Polity Atlas

各模型如何解决同样的问题

不要比较“民主与无政府主义”,而是比较解决集体问题的具体方式。

问题✕✕✕
决定如何作出?按代币加权的链上提案和投票,通常带有委托。由28名成员组成的总委员会(半数由堂区选举产生,半数按全国名单选出)选举政府首脑;共治亲王副署批准法律。小王国(túatha)的国王受上级国王统辖;设有集会(óenach);习惯法由世袭法学家阐释,而非通过立法制定。
冲突如何解决?多为非正式方式,或通过法律外壳所在地的法院;代码并不是完整的争议解决机制。由共治亲王和总委员会任命成员的四人宪法法庭;普通法院。布雷洪法官;担保人(naidm、ráth、aitire);扣押牲畜;针对身份地位较高被告的仪式性绝食;人命赔偿金和荣誉价赔偿。仲裁
公共产品如何筹资?由投票分配的共享资金库。医疗、教育和基础设施由间接税、企业税和个人所得税资助;堂区负责管理地方服务。关于共享牧场、合作耕作、磨坊和围栏的规则;强制接待宾客;教堂和修道院;公共工程很少。
如何使用人工智能?本身没有 AI 角色。没有具体的人工智能相关角色。无;这是一种中世纪法律秩序。
主要风险是什么?智能合约漏洞被利用;代币集中导致富人统治;投票率低。主教共治亲王与堕胎等立法之间的冲突;非公民遭到排斥;对法国、西班牙和欧盟的依赖。按身份地位分级且不平等的保护、非自由劳动、普遍存在的劫掠和王朝战争,以及容易遭到中央集权征服者侵袭。CLM-0385

这是对设计差异的说明,而非关于结果的普遍论断。每个单元格都链接到相关机制及其背后的论断。